一日一ぽち
眞田ブログリング
2008-04-25 (Fri)
総評:『無双OROCHI 魔王再臨』(PS2)
発売決定当初は全く興味もそそられず 購入するつもりは殆ど無かったのだが 蓋を開けてみれば予想を上回る仕上がりにて ここ数年で手にしたコーエー作品の中では最も気に入る一作となった。
此の印象は 偏に新規追加キャラの出来映えに所以する。『真・三國無双5』が見渡す限り使い回しの嵐だったこともあって 卑弥呼や源義経をはじめとする古のキャラクター達の立ち回りは大いに愉しむことが出来た。他社/他ジャンル作品からヒントを得たようなものも皆無な訳ではないけれど 伏犠・女カの復帰組も含め 彼らの得物と攻撃モーションは個性豊かであり たとえば孫悟空の移動手段がご存知 “きん斗雲” であるなど斬新性も満たしている。性能は概ね上々で 実際に使ってゆけるキャラが多いのも佳い。百戦錬磨なプレーヤーでも 新キャラに一つはお気に入りを見つけられるのではないだろうか。そんな 何か制作陣に新風が吹き込まれたのかなと感じる意欲的な姿勢に好感がもてた。
対して システム面での向上はあまり体感することは出来ない。評価出来るのは「武器錬成」くらいだろうか。
PS3にてプレイしているが特定条件下での処理落ちが酷く 一昔前の作品を遊んでいるような懐かしさすら感じてしまう。チョット期待した「合体技」「援護攻撃」も自由に使いこなせるワケではなかった。新たに「戦術」というのが各キャラに加わったが その効果を考えるならかえって自由にチーム編成することも出来なくなった。更に「戦術」発動条件の都合上 キャラの出番に偏りが生じるようになってしまった。
他にも個人的不満点を挙げれば
・「スピードタイプ」の特殊技弱体化(嗚呼 獅子奮迅の三成よ)
・落馬し過ぎ
絶影をくれなどとは言わない せめて『戦国』式にしてくれ
・全キャラ育成するには相変わらずステージ数に乏しい
・前作に較べ また味方モブくん達が非力になってしまった
・「バーサスモード」は孤独なプレーヤーにはただ羨ましいだけ(笑)
――と結構あったり。
希望として 古典的コスチュームのキャラが在ると佳いと想った。辛うじて義経辺りがそんな感じだが 折角平清盛とか旨味のある処を持ち出して来たのなら 徹底的に古典を往くのも逆に新鮮ではないかと。3コスをその方向に統一するのでも佳いし。
最後に どうしても気になって仕方がなかったので記しておく:
「○○公」と「清盛」の発音が21世紀風に一本調子化して居り 聴いて居て非常に不快である。僕には これらに関するそのような発音は初めてである。こういった事に無頓着/無知な向きは 疑うことなく此を己のものとしてしまうだろう。NHKのニュースキャスターですら総じて一本調子化して居る世とは言え 大衆を先導/扇動する立場に在る者にとって 「目前に在る事物を在るべき姿形で伝え続ける」ことは責務であろう。自覚と共に仕事へ臨んでもらいたい。
無双OROCHI 魔王再臨
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Comment
記事とはあまり関係ないんですが(すいません)、昨日は長野で眞田祭が開催されたみたいですね!
SNSでは盛り上がっていたんだろうと思いながら、眞田祭のニュースを寂しく見ておりました(笑)
先日、スーパーで六文銭を発見しました。
またきのこ(笑)
ブログにアップしたので見てみてくだされ。
携帯からなので画像は小さいと思います。
ネットは再来月には復帰予定です!
では!
>まひろ殿
>SNSでは盛り上がっていたんだろう
いや ボチボチ参戦報告が為される程度にて 普段とそれほど違った眺めではありませぬ(汗)が 始まった眞田祭シーズンに対し 一人一人にはそれぞれ計画や抱負があるようです。
因みに自分は今年も「だるま」です(苦笑)。
>先日、スーパーで六文銭を発見
拝見してますよ!
実はその少し前 僕もとうとう見つけたんです! 此方は「しめじ」(笑) しかもまひろ殿の「えのき」「なめこ」と揃いの「真田幸村の里」印です! SNSへ上げてありますから NET復帰の暁には眺めてやってくだされ。
今回の「なめこ」も 遅くなっても構いません 投稿されるのを楽しみに待ってますよ!